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Message par Feldgendarmerie le Sam 6 Nov - 11:24

J'ai regardé dans les grande lignes pour un scénario final à 6.
Crobard vite fait:



9 tables en tout

Une plaine côtière au nord
Un massif de colline au centre
Une plaine côtière au sud
Une route qui fait le tour de péninsule

En conservant le fil de l'épisode précédent:

Au Nord Gernot doit se replier à la hâte: dispositif type contre attaque face aux canadiens
Au Centre / Sud Peppone et Harschkopf ont gagné assez de temps à Catane pour mettre en place le système défensif de leur choix.

L'idée étant d'avoir un scénario relativement libre avec en défense l'essentiel des forces restantes.

En regardant rapidement à la jauge des pertes d'hier l'axe doit pouvoir aligner 3600 pts mais pas plus. Donc ça ferait du 5400 pour les alliés...soit 1800 pts en moyenne par joueur ça doit coller non?

Points particuliers à première vue:

- les batterie sont sur table mais au bout de la péninsule, au delà de la route.
- soutient naval et supériorité aérienne pour les alliés

Objectif: Messine mais en combien de tours? Une petite astuce / artifice pour simuler l'évacuation des troupes de Gelbenaugen via le détroit serait pas mal ^^
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Re: FINAL

Message par Fluccini le Sam 6 Nov - 12:51

ça me va. Je peux aligner deux fois 1800 points! rabbit

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Re: FINAL

Message par Sergeant Mimo le Sam 6 Nov - 13:46

Ça me va aussi. Seul hic je suis du coté des US mais bon, on essayera de s'en sortir Wink
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Re: FINAL

Message par Nadrianko le Sam 6 Nov - 13:51

Ca me parait bien.

Pour l'évacuation, il faut un petit port à Messine. Les troupes doivent embarquer dans les navires. Fermer les portes du navire prend un tour, puis le bateau et sa cargaison partent et peuvent être sous le feu pendant un tour, et après ils sont saufs.

Pour faire qqc d'historique et en même temps ludique dans l'esprit de poursuivre la campagne en Italie avec les gains d'expérience, il faudrait trouver le choix entre retenir les alliés et s'évacuer avec le max de troupes et de matos (si possible des troupes avec XP).

Et il faut qu'une partie des troupes en retraite, soit assez loin du port au départ.

Peut être que pour limiter ce choix, c'est sur le nombre de navire d'évacuation qu'il faut jouer ? Sachant qu'un navire ne pourrait emporter que 10 groupes (un char = 3 groupes). Enfin quelque chose dans le genre.

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Re: FINAL

Message par Feldgendarmerie le Sam 6 Nov - 14:16

Si Mimo choisit le centre il sera entre les caribous et les longhorns ^^
Un petit pas de plus....pour donner un max de souplesse tout en respectant le fil de l'action

Chaque joueur dispose d'un groupe de combat complet

Dans la profondeur 5 zones d'ouest en est:

1 déploiement allié (30cm)
2 no man's land (30cm)
3 zone avancée (60cm)
4 zone tampon (60cm)
5 zone arrière ( 60 à 120 cm selon les tables)

Alliés: 5400 pts

Nord - Plaine côtière (Nadriand): mini 1500 pts - réserve mobile + panique ou supériorité aérienne
Centre - Massif de collines (Flush ou Mimo): mini 1500 pts - réserve mobile + bombardement préparatoire ou supériorité aérienne
Sud - Plaine côtière (Flush ou Mimo) : mini 1500 pts - réserve mobile + bombardement préparatoire ou supériorité aérienne

Possibilité de débarquement sur le littoral d'une unité de commando ou d'infanterie inclus dans la réserve mobile

Axe: 3600 pts

Nord - Plaine côtière (Gernot): mini 1000 pts dont 300 mini en zone de front et 300 mini en zone arrière - placement caché + embuscade ou bombardement préréglé
Centre - Massif de collines (Peppone ou Harschkopf): mini 1000 pts - placement caché + embuscade ou infiltration
Sud - Plaine côtière (Peppone ou Harschkopf): mini 1000 pts - placement caché + bombardement préréglé ou positions préparées

Les batteries de l'axe sont représentées sur table et obligatoirement déployée en zone arrière (cf. règles de la partie Simeto hors ravitaillement)

Les munitions de l'artillerie sont "comptées".

Evacuation:

Là je réponds au post de sylvain. Disons que l'axe n'a plus assez de troupes pour à la fois combattre et évacuer sans plomber l'intéret ludique de la partie. Il faut partir du principe que les troupes combattantes sont la dernière garde censée évacuer pendant la nuit à venir. C'est pourquoi je pensais à quelque chose de plus abstrait.

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Re: FINAL

Message par Nadrianko le Sam 6 Nov - 16:57

Dommage, moi je trouvais ca sympa de jouer une évacuation en urgence. (A quand Dunkerque cheers ). Disons que ce qui me plaisait c'était l'idée de continuité de la campagne avec en esprit de faire le choix entre garder ses troupes d'élites ou retenir l'ennemi. Avec pourquoi pas, une sorte de petite carotte pour le meilleur des généraux de l'axe sur l'évacuation dans la reprise du conflit en Italie.
cheers
Je vais donc voir pour trouver qqc de plus abstraits, mais ca me semble difficile ou peu intéressant (comme avoir un convoi qui doit partir au port incluant blessé, matos pas utilisé etc).

Pour le scénario, y a juste un truc que je trouve bizarre😕 . Si l'ennemi en est déroute, je le vois mal le faire en placement caché. Qu'il dispose par endroit des embuscades pour retarder la retraite oui, mais fuir en rampant ca me semble louche. alien

En tout ca ca m'emballe bien tout ca. rendeer

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Re: FINAL

Message par Feldgendarmerie le Sam 6 Nov - 17:48

Je vais donc voir pour trouver qqc de plus abstraits, mais ca me semble difficile ou peu intéressant (comme avoir un convoi qui doit partir au port incluant blessé, matos pas utilisé etc).

Je le pense aussi. Mais nombre de tours aléatoire peut peut-être faire l'affaire. Du genre "plus la défense tient longtemps, plus l'axe a de résrve pour les OB de l'épisode italien"...?

Pour le scénario, y a juste un truc que je trouve bizarre:confused: . Si l'ennemi en est déroute, je le vois mal le faire en placement caché. Qu'il dispose par endroit des embuscades pour retarder la retraite oui, mais fuir en rampant ca me semble louche.

En dehors des éléments de Gernot qui ont craqué, l'ennemi n'est pas en déroute. Au sud même il a eu tout le temps de retraiter en bon ordre. L'aspect déroute des éléments de Gernot est rendu par l'option "panique".

Le placement caché c'est aussi pour équilibrer, en contrepartie de la réserve mobile, et aussi parceque l'axe n'a plus grand chose à offrir comme opposition, si le peu d'élément "inquiétant" dont il dispose sont dévoilé d'entrée jeue, les alliés ne vont même pas s'amuser^^.

Ceci dit il est vrai que l'option panique n'est pas vraiment compatible avec le placement caché. Disons alors que les 300 pts mini en zone de front nord ne seront pas caché...ça te parais cohérent?
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Message par Nadrianko le Sam 6 Nov - 17:52

Ca me semble en effet convenable que les troupes en zone de front (si y a l'option panique) ne soit pas en placement caché.

Je tope cheers.

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Message par Feldgendarmerie le Mar 23 Nov - 20:14

On essaye de trouver une date? ...un dimanche ça irait à tous? ..si oui lesquels sont envisageables?
En ce qui me concerne à part le 26 décembre et le 3 janvier, tout est ouvert.
Par contre si on part dans cette direction il faudra bon samaritain pour démarcher les instances détentrices du sésame.
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Message par Nadrianko le Mar 23 Nov - 23:48

Pour le moment c'est les même dates pour moi. Un dimanche me parait en effet le mieux. Et la salle du bas pourrait aussi bien aller me semble t il.

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Message par Fluccini le Jeu 25 Nov - 22:19

Ca me convient plutôt bien en dehors des dimanches déjà sités, à condition de le savoir un peu en avance.

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Message par Feldgendarmerie le Ven 26 Nov - 9:55

Pépé, Mimo, Quentin?

..et qui pour démarcher le maître des clefs?
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Message par Feldgendarmerie le Mar 28 Déc - 15:49

ArrowWhat a FaceQuestionWhat a FaceArrow
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Re: FINAL

Message par Feldgendarmerie le Mar 8 Mar - 20:20

Axe: Harschkopf, Gelbenaugen (Peppone et Gernot à confirmer)
Alliés: Flush, Nadrian, Feu Sir Mimo, Spad

Mars c'est court..
Mai c'est déjà chargé avec un tournoi voir plus pour Pepe, Moi et Flush

Je propose donc un dimanche en Avril, avec la possibilité de repousser à join si on arrive pas à trouver une date consensuelle en avril.

Dimanches 3 / 10 / 17 / Je zappe le 24: WE de Paques et tournoi le WE suivant...
------------------------
ma pomme: dispo 3 et 10

..à vous!

PS: on réadaptera le scénario si besoin par rapport aux joueurs initialement listés en début de sujet What a Face
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Message par Fluccini le Mar 8 Mar - 21:06

je ne sais pas encore...

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Message par Sergeant Mimo le Mar 8 Mar - 21:06

Pas dispo le 3
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Message par Feldgendarmerie le Mar 8 Mar - 21:35

on recentre sur le 10 avril

Mimo
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....
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Message par Feldgendarmerie le Mer 9 Mar - 14:23

A deux ça va faire court...
Plaisanterie mise à part, le 10 avril c'est pas si loin et il quand même préférable d'avoir un peu de marge pour demander les clés.

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Message par Gelben Augen le Mer 9 Mar - 19:52

Pour moi le 3 pas possible, éventuellement le 10/04 mais je rentrerai de déplacement donc je serai absent toute la semaine précédente donc je ne pourrai rien préparer.
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Message par Feldgendarmerie le Ven 11 Mar - 10:57

Le 10

Sir Mimo
Von Harschkopf
Gelbenaugen (pas de soucis pour la préparation on fera le necessair - faudra juste mettre l'OB à jour d'ici là si il ne l'est pas)

J'irai faire un peu de harcèlement ce soir auprès des autres si je les vois :
Twisted Evil

Gernot
Nadriand
Peppone
Flush
Spad

..et aussi voir auprès du Bureau si le 10 avril est bien envisageable dans la salle du bas.
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Message par Von Spatten le Ven 11 Mar - 20:03

je confirme dès que je peux , pour l'instant je ne sais pas

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Message par Feldgendarmerie le Sam 12 Mar - 11:49

Sir Mimo
Flush

Von Harschkopf
Gelbenaugen
Peppone


Nadriand (à confirmer)
Spad (à confirmer)
Gernot (à confirmer)

J'ai oublié de poser la question pour la salle. Mais de toute façon je vais attendre qu'on ait un deuxième allié "ferme" avant. Flush et Spad ne tardez pas trop, le 10 avril c'est dans 4 semaines.


Dernière édition par Sicilia Nostra le Mer 16 Mar - 17:07, édité 1 fois
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Re: FINAL

Message par Fluccini le Sam 12 Mar - 21:17

je casse la gueule à kik je veux kank je veux!
Roule pour le 10/04, même si ça me paraît un peu proche...

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Message par Feldgendarmerie le Mer 16 Mar - 10:50

Confirmation définitive en fin de semaine. Mais a priori c'est OK pour la dispo de la salle du bas le 10 avril.
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Re: FINAL

Message par Nadrianko le Mer 16 Mar - 11:28

En négociation pour moi, tout dépend de la durée pour le QG.
Installation possible le samedi ?

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