Koursk 1943 - Phase 1

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Friedrich le Jeu 17 Mar - 10:31

Ordres transmis!
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Nadrianko le Jeu 17 Mar - 13:52

Dès la mise au point sur les points de mouvements effectifs des russes et les légers éclaircissements, je peux clôturer le premier tour. cheers

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Schledyr le Jeu 17 Mar - 13:56

Personne ne s'est "croisé" ? LoL Razz

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Friedrich le Jeu 17 Mar - 14:16

..suspens!
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Nadrianko le Jeu 17 Mar - 14:45

Tou 1 fini, j'attends vos ordres du tour 2.
Les paysans et moujiks de la région se terrent, car de vastes mouvements de troupes ont lieu.

Précisions :
Les véhicules de transports vous permettent de bouger à 4 PM. Si il y a une bataille sur table vous devez aligner au minimum 3 véhicules de transport (camion ou HT).

L'aviation : Règlement très sommaire de celle-ci. Vous avez une petite escadrille de reconnaissance de 3 appareils qui partent tous d'une de vos formations, et ce jusqu'à la fin de la partie. Elle a 10 PM concernant les avions. Ca permet de faire un tour et puis elle revient a l'endroit ou se trouve sa formation. Vous pouvez décider de l'envoyer au loin, et qu'elle ne rentre pas à sa base, mais dans ce cas, elle ne pourra plus décoller par manque d'essence. elle restera sur la case que vous avez décidé, avec le risque que l'ennemi ne les prenne. Pour reprendre les airs, c'est l'unité auquel elle appartient qui doit venir sur sa case pour les ravitailler.
Les avions peuvent se faire abattre s'ils passent au dessus d'une formation. Ils ne reconnaissent que sur les cases ou ils passent.
Et rien ne vous empêche lors de bataille sur table de prendre des avions de votre budget.

La reconnaissance : les unités de reco ne bénéficient pas des bonus de route pour lancer leurs explo, et les rivières ne les gênes pas...sauf pour le résultat de leur reco.

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Friedrich le Jeu 17 Mar - 15:27

ordres rédigés. Prets à être envoyés.
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Nadrianko le Jeu 17 Mar - 17:14

Ordres russes Tour 2 reçus.

Pour la reco, c'est a dire savoir ce qu'il y a dans ce qu'on voit, j'utilise le tableau de la campagne Italie (je fais des tests avec pour voir si c'est jouable ou pas, ou s'il faut changer des choses).

Les mouvements seront décomposés.

De ce fait, il est important de bien mettre vos ordres, et vos attitudes face à l'ennemi :
- Attaquer,
- Rester sur place (defense) dès qu'on voit l'ennemi,
- avancer malgré l'ennemi,
- avancer jusqu'à une position et passer en défense,
- se tenir en réserve et tenter de venir au soutien d'une force attaquer,
- j'en vois pas trop d'autre pour le moment Rolling Eyes

Avec des variantes possible comme : décrocher si l'ennemi est largement supérieur en nombre (qui dépendra du dé de reco pour savoir si on a bien estimer les forces).

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Friedrich le Jeu 17 Mar - 17:47

Bien Very Happy ...tu peux aussi codifier les attitudes pour te simplifier la vie.
J'envoie un complément d'ordre dans la soirée pour préciser les attitudes.
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Nadrianko le Jeu 17 Mar - 17:49

Justement, j'essaye de voir avec les premiers ordres comment faire pour simplifier et mieux gérer par la suite, dans le cadre de plus grande opération.

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Friedrich le Jeu 17 Mar - 17:56

dans la série pour les unités de reco il y a aussi

- garder le contact avec l'ennemi repérer, sans l'engager..à voir si c'est gérable pour l'arbitre.

- decrocher si engagé par l'ennemi
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Friedrich le Jeu 17 Mar - 18:32

Sans en passer par une décomposition complète des mouvements il y a aussi la possibilité de scinder le mouvement en 2 impulsions...artifice utilisé dans les wargames sur carte pour donner plus d'interactivité sans trop alourdir.

1- Ordre initiaux (comme maintenant)

2- l'arbitre fait une photo à la moitié de la capacité de mouvement (pas la moitié du mouvement puisque toutes les unités n'utilisent pas forcément tout leur mouvement) et transmet les infos.

3- les QG donnent un ordre en cours d'action pour s'adapter à la situation, à demi mouvement et uniquement pour les unités non au contact de l'ennemi.

4- dernière résolution de l'arbitre.

C'est un peu plus long (sans véritablement doubler la gestion non plus), mais

- ça évite à l'arbitre d'avoir à pousser trop loin les interprétations de réactions
- ça permet de simplifier le nombres d'attitudes possibles
- ça réduit grandement les possibilité de croisement pas forcément très cohérents.

Autre variante, diminuer les capacité de mouvement par 2, mais là c'est vraiment du gros double et ça risque de doubler les bastons aussi.

Perso je pense que la manoeuvre étant le petit plaisir des gens qui se collent au QG, ça mérite de leur rendre donner un peu plus la main sur les interactions.
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Nadrianko le Jeu 17 Mar - 18:45

Pour le moment, je vais faire selon les ordres et voir par une décomposition. Avec Cyberboard, c'est assez simple de gérer le visuel.

Reste plus que l'interprétation des ordres et de la volonté des chefs...mais en même temps c'est aussi ce qui peut être fun. Car il y a eu souvent des problèmes de compréhension des ordres drunken

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Schledyr le Jeu 17 Mar - 20:22

J'ai mal saisi l'utilisation de l'aviation. On peut l'envoyer à 10 cases en Reco mais il faut aller sur la case en question pour les ravitailler / récupérer?

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Nadrianko le Jeu 17 Mar - 20:38

L'aviation bouge jusqu'à 10 cases. Donc tu lui fait faire son petit tour de vol. Mais pour qu'il puisse décoller à nouveau, il doit rejoindre sa formation initiale.

Ex abstrait :
elle est en A1, et elle fait A2, A3, A4, B4, C4, C3, C2, B2, B1, et retour en A1. Sur cet ex, la formation de base n'a pas bougé.

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Gelben Augen le Jeu 17 Mar - 20:42

Pour répondre je suis OK pour le camp que l'on m'assignera, allemand ou russe j'ai des fig des 2 de toute façon.
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Friedrich le Jeu 17 Mar - 20:43

Merdouille j'avais compris que c'était 10 case en tout, retour compris. M'en vai modifier les ordres aux VVS!

Laurent, vu que coté fig pour l'instant il n'y a que Pierrick à fournir du russe, c'est peut-être plus avisé que tu rejoignes la Stavka.
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Schledyr le Jeu 17 Mar - 20:47

Niark Niark Niark !!! Me semblait bien aussi que les Russes ne savaient pas lire un cadran de jauge d'essence !!! Razz

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Friedrich le Jeu 17 Mar - 20:55

Mais au moins nous on de l'essence qui sent bon la Caspienne, c'est autre chose que le jus de chausettes de Monsieur Speer!
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Nadrianko le Jeu 17 Mar - 21:04

Euh c'est 10 cases en tout...voir l'exemple. What a Face

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Friedrich le Jeu 17 Mar - 21:09

La Luftwaffe se serait-elle égareé au dessus de la steppe? Laughing
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Schledyr le Jeu 17 Mar - 21:29

Mes hommes sont disciplinés, autonomes et performants M'sieur l'Russkov ! Razz

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Nadrianko le Jeu 17 Mar - 22:07

Ca va fritter ! Résultat du tour demain surement. Pas sur d'avoir le temps ce soir.

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Schledyr le Jeu 17 Mar - 22:13

Yeah !!! Premiers Contacts avec les Russkov !

Sortez les Lance-Flammes ! Nous allons les déloger !

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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Von Friedrich le Jeu 17 Mar - 22:17

Pfff..lances flammes!...rien de tel qu'un bon cocktail!
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Re: Koursk 1943 - Phase 1

Message par Gelben Augen le Jeu 17 Mar - 22:55

OK je joue mes russes
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