[TREGRO] OPERATION UNFALL!

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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Feldgendarmerie le Sam 25 Fév - 16:07

En conclusion, il faudrait voir si on peut avoir un autre espace ailleurs^^.

Même conclusion que toi Rolling Eyes - non comment - What a Face

Ludres sur 1 jour ?

Bonne idée, mais il ne faudrait pas non plus vampiriser leur surfaces de jeu outre mesure.
Point négatif me concernant: pas évident de me libérer les samedi. Mais bon d'un autre coté ils ont un calendrier de dispo connu longtemps à l'avance, donc il doit quand même y avoir moyen que je m'organise.
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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Nadrianko le Mar 6 Mar - 11:47

Euh, y a une salle de réservé ou pas le 17-18 mars, et si oui pour le samedi/dimanche/les 2, et qui sera présent ?

Un scénario de prévu ?

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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Feldgendarmerie le Mar 6 Mar - 13:35

Oui la salle est réservée le 17-18 pour les joueurs d'Apocalypse. Voir avec Francorum pour les modalités pratiques.
De mon coté j'ai la confirmation que je ne pourrai pas me libérer ni le samedi, ni le dimanche.
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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Fluccini le Mar 6 Mar - 17:38

pas mieux...

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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par johnito le Mar 6 Mar - 19:01

Indisponible...
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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Nadrianko le Dim 11 Mar - 20:24

Il n'y a pas de volontaires alors ?

Ben sinon je lance une invite pour le vendredi. Smile

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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Feldgendarmerie le Mer 17 Oct - 12:21

A vue de nez l'indisponibilité de Pepe remet en cause le projet que ce soit en nombre de joueur comme en figurines dispo. A l'heure qu'il est je n'ai pas d'idée pour sauver les meubles.. Suspect

Pour info on en est là:

Samedi: Nadriand, Secu probable
Dimanche: Flush, Slyvore, Secu
Samedi et Dimanche: Yellow Eye, Mimosa, Friedrich, Johnito
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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Feldgendarmerie le Mer 17 Oct - 17:59

En clair les figs de Pepe représentaient environ un tiers de l'OB en budget. Donc j'ai pensé à faire sauter un secteur (25% de la surface). Mais outre le fait que ça réduit la format à 1000 points par joueurs sur 2 jours...les figs de pépé représentaient aussi a moitié des blindés et donc une large part de la capacité offensive des allemands. Donc même en format réduit l'équilibre du scénario tombe à l'eau.

Autre piste: faire jouer les allemands essentiellement en défense avec un déséquilibre de budget. Mais sur 2 jours c'est pas très fun coté boulons et il faut refaire un scénario adapté terrain inclus, ce dont je ne suis pas sûr d'avoir le temps de faire.

Autre variante: resdescendre les effectifs d'un cran supplémentaire pour rester sur une double attaque/défense mais là ça va faire vraiment très court surtout à 6 ou 7 joueurs de chaque coté.

Bref c'est la zone!.. A part repartir de zéro pour adapter tant bien que mal le thème et la funitude avec le nombre de joueur et les figs dispo je ne vois pas de solution(celle là n'étant que la moitié d'une cf. ci-dessus).

Il reste néanmoins aussi la possibilité pour chacun de profiter de la salle à sa guise.

Z'en pensez quoi...de quoi avez vous envie?

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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Fluccini le Mer 17 Oct - 19:25

bonne question...
de mon côté, même si je ne suis pas là le samedi,je peux prèter sur les deux jours ma foultitude de Soviets ou d'Amerlocs, si le choix se porte sur tout à fait autre chose.
Si on reste sur le thème 40, ben... en dehors de passer les boulons en défense tout en réduisant la voilure, je ne vois pas trop...

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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Von Friedrich le Mer 17 Oct - 19:42

J'ai fait le point coté boulons 1940. Avec mes seules figs + l'apport de laurent le potentiel est bien de 6000 pts.

Donc sur la période:

- soit Attaque alliés vs défense allemande 9000 vs 60000 (pas fun pour les allemands)
- soit double attaque/défense comme prévu à 6000 vs 6000 (pas beaucoup de fig par joueurs)

A titre d'info si on fait dans le décentralisé je peux proposer en mode "solofigo" un petit 4000 vs 4000 soit de quoi armer une grosse partie double.

Sur le même mode éclaté..il se passe peut-être aussi des choses en Italie...

Voilà ce que j'ai en vrac dans la besace coté Blitzkrieg.
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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Sergeant Mimo le Mer 17 Oct - 20:38

C'est quand même la poisse pour cette partie.

Perso j'ai réservé mon week end pour de la fig donc tant qu'il y a des gugusse à pousser et l'oeil jaune à vanner, je suis partant.

Par contre j'ai un timing serré niveau peinture couplé à un grand poil dans la mimine, faudra donc me dire rapidos si il faut des anglish.

Sachant que j'aurai bien testé la période 40 pour son matos rigolo mais que je suis partant pour n'importe quel scénario/période au final.
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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Von Friedrich le Mer 17 Oct - 20:53

C'est quand même la poisse pour cette partie.

Ouep!...j'en viens à me demander si ça n'a pas un lien avec mon accointance avec le "1"

Sinon ménage ton poil!..en mode 1940 l'allié est en surnombre du coup...par contre si tu peux me dire exactement ce dont tu dispose actuellement (ou noter ce qui est peindu sur la liste de ce forum) ça peut aider à bidouiller un truc sur le pouce...
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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Sergeant Mimo le Mer 17 Oct - 21:14

a part les cie d'inf et les bofors (couleur sable du désert) le reste devrait être ok
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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Nadrianko le Mer 17 Oct - 21:37

Même si 1940 me tentait fort beaucoup on devrait soit se reporter sur du front russe, sinon c'est italie/Normandie, voir fin de guerre ?

Côté campagne d'Italie y a pas de quoi se mettre quelque chose sous la dent pour le moment.

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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Von Friedrich le Mer 17 Oct - 22:10

j'avoue que j'ai du mal à faire mon deuil du mode 1940 sur ce coup là. Mais c'est vrai qu'une option simple et assez pratique serait de conserver le scénario en convertissant les OB en budget d'une autre période. Entre autre la Dyle pourrait être un fleuve côtier italien, les alliés des allemands et inversement, ce qui permet entre autre de convertir les paras allemands en paras alliés...et les stukas en P47 affraid A voir après comment on s'organise pour convertir les budgets en fig....et il faudra que quelqu'un se colle de chaque coté à l'établissement d'un OB. Je vais essayer d'étudier ça demain. Dans tous les cas ça serait bien qu'ont soit fixés sur le cadre ce week-end.

..D'ailleurs ceci me fait penser qu'on a le scénario "Avalanche" sous la main cheers ..vu qu'on est nombreux et que la plupart des participants sont "armés" sur cette période, c'est peut-être l'occasion ou jamais cheers cheers ..et ça fera pas plus de travail sur les OB que la proposition ci-dessus What a Face

http://campagneldt.superforum.fr/t299-tregro-operation-avalanche

Pour 1940 nos camarades apocalyptiques ont une date en vue. Peut-être que ça sera l'occasion de se raccrocher sur une journée pour jouer en mode 1940...et avec un peu de bol..Pepe aura refait surface.

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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Fluccini le Mer 17 Oct - 22:34

Pour ce qui est du mode Italie 43, c'est sans doute une idée qu'elle est bonne, et qu'elle est relativement simple à bidouiller.

Que ça soit en faisant du neuf, ou en ressortant du vieux qui n'a pas servi!

Il y a en tout cas moyen de s'amuser, quoiqu'on décide.

Encore une fois, on a une salle, des figs, des joueurs...


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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Nadrianko le Mer 17 Oct - 23:28

C'est vrai qu'il y a avalanche. Si cela reste faisable ben pourquoi pas...y a eu du gros boulot de fait dessus, autant que ca serve. cheers

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Re: [TREGRO] OPERATION UNFALL!

Message par Von Friedrich le Mer 17 Oct - 23:29

je vais regarder si coté on peut se caler sur le module principal d'Avalanche quitte à passer à 2 plages britanniques et 1 plage US au lieu de l'inverse.
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