13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

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13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Feldgendarmerie le Sam 15 Mar - 16:08

13 mai après midi. Guderian lance l’assaut qui vise à franchir la Meuse et à conquérir les hauteurs de la rive opposée avant la nuit afin de lancer la construction des ponts qui lui permettront de lancer ses blindés dans l’offensive dès le lendemain matin.
Le Panzergruppe dispose donc de 2 tours pour conquérir les zones de Donchery, Bellevue 1 et 2, Torcy 1 et 2, et Wadelincourt et uniquement celles là.

La 2. Panzerdivision attaque le secteur de Donchéry.
La 10. Panzerdivision attaque le secteur de Wadelincourt
La 1. Panzerdivision soutenue par  l’IRGD attaque les secteurs de Torcy 1 et Bellevue 1.

Gottverdam!

Cependant la difficulté du franchissement des Ardennes ne permet pas au Panzergruppe de bénéficier du soutient de son artillerie. Mais la Luftwaffe est là pour compenser cette absence.
L’artillerie divisionnaire (Art. Rgt 90/73/74) ainsi que les soutients blindés ne sont pas disponibles. Seules les pièces régimentaires et celles des sections antichar le sont ainsi que les 88mm automoteurs de la 8. sPzJg Abt, mais uniquement depuis la rive nord de la Meuse.


L’infanterie allemande dispose gratuitement de tous les canots pneumatiques nécessaires.
La Luftwaffe intervient massivement au tour du 13 mai après-midi sous la forme d’un bombardement préparatoire massif sur les 4 secteurs de franchissement, mais elle est indisponible pour le tour du 13 mai au soir.
Ni les canots ni le soutient de la luftwaffe ne sont comptés dans le budget de 1500 pts affecté à chaque zone.

Les sections de pionniers ainsi qu’une section de chaque compagnie de l’IRGD peut être armée de charges explosives (à compter dans le budget de 1500 pts)

Les allemands disposent automatiquement de l’option « réserve mobile » à conditions que les éléments en réserves mobiles proviennent des divisions affectées à chacune des zones.

Bombardement préparatoire de la Luftwaffe :

Au tour 0 du 13 mai après-midi. Dans chaque zone le joueur allemand dispose de 10 bombes (HE 3D6)  larguées individuellement selon la règle de dispersion des mortiers, mais sans limite de distance ou de visibilité. Pour chaque bombe un élément de décors ou de fortification doit être visé.

- Si la bombe touche un Bunker les occupants doivent passer un test d’expérience. En cas d’échec ils sont démoralisés.
- Si  la bombe provoque 2 touches sur un bâtiment, la zone de 5 cm s’effondre.
- Si  la bombe touche une zone de terrain clair, elle crée un cratère de 5cm de diamètre procurant un couvert léger à l’infanterie.

La Meuse :

En dehors des bras mineurs, la Meuse mesure 10 cm de large. Certaines rives (en vert) procurent un couvert léger de 5cm de profondeur qui ne coupe pas les lignes de vues.

Ordres de Guderian

A Wadelincourt et à Donchéry la 10. PD Et la 2. PD ont reçu l’ordre  « réduire » et ont pour objectifs les collines surplombant la Meuse.
A Torcy 1 et Bellevue 1 la 1. PD et l’IRGD ont reçu l’ordre « percer ».
Les hauteurs de Torcy 2, et Bellevue 2 devront être enlevées dans la soirée pour que les ponts puissent être opérationnels durant la nuit.
Chaque scénario de l’après midi et du soir dure 10 tours
.
Tombée de la nuit

Chaque scénario du soir dure également 10 tours, mais la nuit tombe à compter du 8ème tour, sauf à Torcy 2 et Bellevue 2 si les percée à Torcy 1 et Bellevue 1 sont réalisées avant la fin du 10ème tour.

Les ponts sur la Meuse

Tous les ponts existants ont été détruits. Pour construire un pont sur la Meuse durant la nuit du 13 au 14, la conquête du secteur  de franchissement est nécessaire mais n’est pas toujours suffisante :

Pont de Donchery : secteur de Donchery uniquement
Pont de Bellevue: secteurs de Bellevue 1, Bellevue 2 et Torcy 2
Pont de Torcy : secteurs de Torcy 1, Torcy 2 et Bellevue 2
Pont de Wadelincourt : secteur de Wadelincourt et Torcy 2

La construction des ponts commence dès la conquête de la dernière zone nécessaire mais ils ne sont  opérationnels que le second  tour suivant. Chaque pont opérationnel permet le mouvement et le soutient des véhicules et de l’artillerie de la division. Le pont d’une division ne peut être emprunté par une autre division que le tour suivant son franchissement par  la division l’ayant établi.

Par exemple si Wadelincourt et Torcy 2 sont conquis le 13 au soir, le pont est construit pendant la nuit et les soutients motorisés/ tractés de la 10ème PD  peuvent franchir la Meuse à partir du matin du 14 mai. Ce pont ne pourra être emprunté par des éléments étrangers à la 10. PD qu’après son franchissement par la totalité des éléments de la 10. PD, au plus tôt le 14 mai après-midi.

Vorwärts!

La conquête de Torcy 2 et Bellevue 2 avant la tombée de la nuit permet d’accélérer l’établissement de la tête de pont. Dans ce cas des éléments antichars et de reconnaissance pourront être infiltrés dans secteurs adjacents.


Renseignements allemands

Selon l’Abwehr la valeur combattante (incluse les fortifications) des différents zones est estimée comme suit :

Donchery : 1200
Bellevue 1 : 700
Bellevue 2 : 700
Torcy 1 : 700
Torcy 2 : 700
Wadelincourt : 1200

La 55° DI dans la tourmente

Chaque secteur est armé et soutenu selon les ordres préalables, et dispose d’un placement caché. Les batteries de 75mm et 155mm sont obligatoirement hors table et dispose d’un téléphone de campagne mais et le bombardement aérien peut avoir rompu les communications filaires. Pour chaque secteur le premier test de contact ayant pour résultat un 1 ou un 2 signifie que la communication téléphonique avec la batterie est rompue.

Dans ce cas le soutient de la batterie ne peut plus avoir lieu que par des tirs commandés par fusées.  Aucun tir de réglage ne peut avoir lieu, ni aucun ajustement.

Le Bunker  placé dans la berge à Torcy est tellement bien dissimulé qu’il ne peut être pris pour cible qu’après avoir été repéré. A chaque fois  que les troupes qui l’arment font feu la cible allemande peut tenter de le repérer grâce à un test d’expérience.


Erratum

Contrairement à ce qu’indique la carte stratégique il existe une voie de communication entre les secteurs de Torcy 2 et Bellevue 1.


Dernière édition par Feldgendarmerie le Sam 15 Mar - 16:25, édité 2 fois
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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Feldgendarmerie le Sam 15 Mar - 16:14

LA ZONE DE FRANCHISSEMENT



DONCHERY



BELLEVUE 1



BELLEVUE 2



TORCY 1



TORCY 2



WADELINCOURT

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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Feldgendarmerie le Sam 26 Avr - 15:42

Les hordes de Guderian, bien aidées par la Luftwaffe qui aura été particulièrement efficace à couper les liaisons filaires des troupes francaises avec leur soutient d'artillerie. Néanmoins partout les compagnies de réserve du 331ème RI ont tenu alors que leurs camarades du 147ème RIF qui ont encaissé le choc principal, ont été mis en déroute.

A Donchery, la construction d'un pont a commencé, mais les allemands devront se saisir des hauteurs de Torcy et/ou Bellevue pour construire d'autres pont. Les premiers Panzer devraient franchir la Meuse dans la nuit à Donchery, mais pas avant l'aube du 14 mai ailleurs.



Le Général Lafontaine compte ses troupes....et Guderian se repoudre le nez au Château de Bellevue...

Les éléments détaillés seront envoyés d'ici demain à Gelbenaugen, Vinzkof et Nadriand
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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Feldgendarmerie le Lun 12 Mai - 16:12

Il n'y aura que 2 combats pour le 13 après-midi: suite de la progression allemande vers les hauteurs qui commandent la tête de pont: Torcy 2 et Bellevue 2.

A quelques compromis près pour l'infanterie allemande les 2 tables sont jouables le même jour. Donc coté français: Nadriand et moi, et coté allemand Gelbenaugen et un second de son choix qui est grand....von Vinzkopf, von Schledyr, von Haelthys, von Pepper, von Flüsch...rien que du beau monde...

Perso je suis dispo:

le 23 mai
le 30 mai (ascension)
le  6 juin (sous réserves)
le 13 juin

..plus tard c'est difficile à dire...
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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Nadrianko le Sam 17 Mai - 18:58

Je peux le 30 mai.
Le 6 juin je préférerai faire une partie du D Day sur ma plage de Juno^^.
Le 13 juin, c'est trop loin pour que je le sache encore, mais ca devrait être possible.

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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Feldgendarmerie le Dim 18 Mai - 9:12

Bien! Smile Je vais voir du coté allemand si il ya des dispo le 30...
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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Feldgendarmerie le Lun 19 Mai - 10:51

Laurent n'est pas dispo le 30. Je vais essayer de trouver quelqu'un d'autre à t'opposer.
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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Haelthys le Lun 19 Mai - 16:55

Je serais disponible le 30 mai pour affronter du français Wink.

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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Nadrianko le Lun 19 Mai - 19:20

Mouhahaha tu vas te faire repousser par la grande armée française !

Ou pas^^

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Message par Haelthys le Lun 19 Mai - 23:21

Ou ce qu'il en reste Very Happy.

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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Nadrianko le Mar 20 Mai - 17:11

Oui aussi  cherry

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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Feldgendarmerie le Mer 21 Mai - 12:18

je viens de me rendre compte que je n'ai pas posté les versions annotées des cartes. Donc pour vous deux là voici:

R = retranchements
T3 = tranchées 3 places
B = bunker
Verger, carrière, triage = couvert léger (visibilité 10 cm pour les vergers)

On trouve également une haie sur la colline principale.



J'apporterai le décors et les fortifs, mais il me manque les rails et le hangar.

Coté scénario:

Allemands: max 1500 points parmi les troupes disponibles. Option "réserve mobile". (même restriction qu'au scénario précédent concernant le matériel et le soutient, sauf que la Luftwaffe n'est plus disponible)...

Français: vaille que vaille!...option "placement caché"
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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Feldgendarmerie le Sam 31 Mai - 0:54

Le groupement Carribou s'est battu comme un lion en iingligeant de lourdes pertes au GrossDeutschland...
Peu avant le crépuscule la victoire semblait à sa portée...mais arrivée au pied de la colline les allemands ont retrouvé du mordant et ont mis les réservistes en déroute in extremis. La nuit est tombée avec une série de tir de 75mm meurtriers qui ont anéantis les derniers point de résistance demeurant hors de portée de bottes fridolines.
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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Feldgendarmerie le Sam 28 Juin - 1:24

Encore une fois le GrossDeutschland a subit de lourdes pertes. Mais les réservistes du 331° RI ont tenu bon malgré des pertes sérieuses. Seule la section du 64° GRDI a perdu pied après avoir sérieusement retardé l'ennemi. Il s'en est fallu de peu que le commandant Foucault doivent décrocher, mais la tombée de la nuit a eu raison de l'élan fridolin... cheers 

Victoire française 29-16. Les attaquants retournent sur leur base et les défenseur demeurent sur leur position.

Petit point sur les ponts:

Pont de Donchery : secteur de Donchery uniquement----------------------> pont opérationnel tour 3 (nuit du 13 au 14 mai)
Pont de Bellevue: secteurs de Bellevue 1, Bellevue 2 et Torcy 2 ----------> pont impossible à construire (Bellevue 2)
Pont de Torcy : secteurs de Torcy 1, Torcy 2 et Bellevue 2 ---------------->pont impossible à construire (Bellevue 2)
Pont de Wadelincourt : secteur de Wadelincourt et Torcy 2-----------------> pont opérationnel tour 4 (aube du 14 mai)

Aperçu graphique de la manœuvre des 2 premiers tours

La situation du front à la tombée de la nuit


Pour le tour de nuit, seuls les ordres "se déplacer" et "tenir" sont utilisables.
Dans le cas où il y aurait un contact entre les adversaires, il n'y aura pas de combat mais uniquement des éléments d'informations et un retour sur la zone précédente pour celui des deux qui arriverait le dernier sur la zone de rencontre.
La présence d'unité de reconnaissance peut être un plus pour l'obtention d'information en cas de contact nocturne avec l'adversaire. pig
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Re: 13 mai 1940 (tours 1 à 3): le franchissement

Message par Feldgendarmerie le Mer 9 Juil - 20:09

Ne m'oubliez pas! Il y a 2 tours à passer avant de rejouer sur table, mais il n'y a pas grand chose potasser non plus Wink
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